viernes, 29 de agosto de 2008

Representaciòn de la informaciòn

Sistemas de numeraciòn

Son las distintas formas de representaciòn de la informaciòn numèrica. Se nombran haciendo referencia a la base, que representa el nùmero de digitos diferentes para resentar todos los demàs nùmeros .
El sistema habitual de numeraciòn para las personas es el decimal, mientras que el mètodo utilizado habitualmente or los sistemas electronicos digitales es el binario que utiliza unciamente dos cifras para presentar la informaciòn (0 y 1). Otros sistemas como el octal (8) y el hexadecimal base 16  son utilizados en las computadoras.

Sistema binario

Los circuitos digitales internos que componen a las computadoras utilizanel sistema de numeraciòn binario para la interpretaciòn de la informaciòn.
El byte es la unidad bàsica de medida de la informaciòn, representada mediante este sistema.

2^7   2^6   2^5   2^4   2^3   2^2   2^1   2^0

128   64      32     16     8         4      2        1

Ejercicio: 
Convertir de decimal a binario y viceversa 

Decimal-Binario

125 = 01111101 
32  = 00100000 
205 = 11001101 
63  = 00111111 
5   = 00000101 
255 = 11111111 
228 = 11100100 

Binario-decimal

01101001 = 105 
01011100 = 92 
00010101 = 21 
01100100 = 100 
00011100 = 28 
10010010 = 146 
00110000 = 48 



lunes, 25 de agosto de 2008

Componentes de una computadora

Estructura y componentes de una computadora.

Hardware: Todos los elementos que se pueden palpar de una computadora. Los elementos mas importantes son los que se encuaentra dentro del gabinete, como son los dos tipos de memoria (RAM y ROM), el cd rom, l dvd, las cintas magneticas etc

Software: Todos los programas e instrucciones que forman una computadora, no se pueden palpar y en conjunto mantienen a la computadora en funcionamiento. El software realiza las funciones de procesamiento de datos, almacenamiento de datos, transferencia de datos y control.

Componentes de una computadora.

Tarjeta madre o mother board: es la encargada de conrolar todos los elementos de la computadora.contiene ranuras o slots para que se conecten los demas elementos de la computadora ya que de ella depende la comunicaciòn de todos estos elementos.

Microprocesador: Cerebro de la compurtadora en el que se llevan a cabo las principales funciones de computo, por lo que tambien se le conoce como cpu y es un componene electrònico en cuyo interior existen millones de elementos llemados transistores.

Tarjetas de video y de sonido: Son los traductores que sirven para que la computadora procese los datos y se puedan visualizar en el monitor o escucha mùsica en las bocinas.

Puente de poder: suministra la corriente elèctrica a la computadora y a sus componentes internos.

Disco duro: memoria primaria mas importante  para el almacenamiento de la informaciòn.

RAM: Almacena temporalmente tanto las instrucciones como los datos de los programas que el cpu eta procesando o va a procesar en un momento determinado.

Bus: Trayectoria electrica interna a traves de la cual se utilizan señales de una parte a otra de la computdora. Puertos: Sirve para conectar los perifericos a la computadora.



Perifericos:
 
Cualquier dispositivo externo que se conecta a una computadora.



Dispositivos de entrada:

Aquel que ayuda a introducir informacion en la computadora, por ejemplo:
mouse, teclado, scanner, usb,...



Dispositivos de salida:


Aquel que muestra la informacion ejem:
Bocinas, monitor, impresora

Sistema Opretivo
Software basico que tiene como objetivo 
*Indicar a la computadora que tipo de hardaware tiene conectado
*Supervisar los programas
*Asignar memoria para poder guardar informacion temporal.
*Administar las entradas y salidas de informacon
*Controlar errores

El sistema operativo controla multi-procesos, es decir que puede realizar varias tares al ,mismo tiempo. Asi mismo puede compartir recursos conectando mas de una maquina para poder ver la informacion. Por ultimo el sistema operativo tiene un reloj que permite calendarizar los recursos de los usuarios.
En si, el sistema operativo es el software encargado de ejercer control , coordinar e interconectar los componenetes de hardware entre los diferentes programas de la aplicacion y los usuarios.
Existe una gran variedad de sistemas operativos como son:

*windows-Microsoft
*Linux-sun microsystems
*Mac os- apple
*Ms Dos
*AIX-IBM
* Solaris-sun microsystems
*Symbian OS- Nokis, Sony Ericccson
*xenix-microsoft/ at&T
*BSD-At&T
*Plan9-bell labs
*hp-ux-Hewwelwt pakard
*OS4/OS2-microsoft/ IBM
*Debian gnu-Freeware
*Free Dos- Microsoft
*Unix-Bell lab
*Irix-Sillicon graphics

viernes, 22 de agosto de 2008

Piratas de silicon valley

La pelicula relata la historia de mac, como empezò siendo una compañìa de "garage" y terminò siendo un monopolio de computaciòn, dan muestra de como entre compañias se roban sin ninguna pena, steve jobs le robò a xerox, y microsoft le robò a mac...
El gran error de Steve Jobs fue el de confiarse y creer que era una especie de ser supremo, Bill Gates fue muy inteligente y se aprovechò de esto robando el sistema operativo que  cambiò la visiòn que en esa època tenìan los ordenadòres, ya que con los iconos en una pantalla no era necesario usar comandos y gracias a eso cualquiera podìa usar una computadora, semanas despues de lo ocurrido despiden a Steve jobs del corporativo apple.
En general me gustò la pelìcua aunque hay partes que aburren...
Los personajes son: Steve jobs, Paul Allen,  steve wozniak, etc etc
Creo que en la pelicula ponen a Bill Gates , al final, como una mala persona aunque yo creo que el solo buscaba y veleaba por sus propios intereses; Bill y Steve terminan siendo socios, ya que 20% de las acciones de mac ahora son de microsoft.
Steve por fin se hace cargo de lisa y se casa y tiene mas hijos asi que en tèrminos generales tiene un final feliz.

jueves, 14 de agosto de 2008

Generaciones de la computaciòn






Ábaco.

Instrumento utilizado para realizar cálculos aritméticos. Suele consistir en un tablero o cuadro con alambres o surcos paralelos entre sí en los que se mueven bolas o cuentas. El ábaco Fue Inventado en Asia.

La Pascalina.

La primera máquina de calcular mecánica, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto.

Pascalina (mejorada).

En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.

Telar.

El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos.

Maquina de Registro Unitario.

Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.

Máquina diferencial de Babbage.

La máquina diferencial era capaz de calcular tablas matemáticas. En 1991, un equipo del Museo de las Ciencias de Londres consiguió construir una máquina diferencial Nº 2 totalmente operativa, siguiendo los dibujos y especificaciones de Babbage.

Los conceptos de esta máquina se utilizaron durante mucho tiempo, pero estas calculadoras exigían intervención de un operador, pues este debía escribir cada resultado parcial en una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto produce errores en los informes.

  • Usaban tubos al vacío para procesar información.
  • Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
  • Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas.
  • Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  • Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.

  • En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).

    John Louis von Neumann (1903-1958) Mark I de ibm en 1949gracehoo.jpg 

  • Segunda Generación (1958-1964)

    En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con cinta perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.

  • Características de está generación:

  • Usaban transistores para procesar información.
  • Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.
  • 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
  • Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
  • Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
  • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.
  • Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
  • La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
  • Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
  • Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.

  • 1961: La multiprogramación opera en la computadora IBM Stretch (de estiramiento). Varios conceptos pioneros se aplican, incluyendo un nuevo tipo de tarjeta de circuitos y transistores, con un caracter de 8 bits, llamado byte. La IBM Stretch es 75 veces más rápida que los modelos de tubos al vacío, pero resultó un fracaso comercial. Permaneció operativa hasta 1971.

    A pesar de que podía ejecutar 100 billones de operaciones por día, no cumplía con las predicciones de los ingenieros, lo cual obligó a Thomas Watson Jr. a reducir el precio a casi la mitad. Sin embargo, muchas de sus innovaciones formarían parte de la exitosa serie IBM 360.










  • La IBM 311 y sus famosos discos removibles









  • 1962: IBM presenta su modelo modelo 1311, usando los primeros discos removibles y que por muchísimos años se convertirían en un estándar en la industria de la computación. La portabilidad de la información empezó a ser posible gracias a esta nueva tecnología, la cual fue empleada por los líderes del hardware, tales como Digital Equipment, Control Data y la NEC de Japón, entre otros grandes fabricantes de computadoras.

    Cada paquete de discos (disk pack) podía guardar mas de 2 millones de caracteres de información, (2 Megabytes de ahora), lo cual promovió la generación de lenguajes de programación y sus respectivas aplicaciones, ya que los usuarios podían intercambiar los paquetes de discos con facilidad. En la actualidad existen muchos medios de almacenamiento portables: diskettes, ZIP's, CD-ROMs, DVDs, etc.

    Tercera Generación (1964-1971)

    La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.

    Características de está generación:

  • Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.
  • Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
  • Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
  • Surge la multiprogramación.
  • Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
  • Emerge la industria del "software".
  • Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
  • Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.
  • Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

  • 1970: Xerox Data Systems introduce la CF-16A.



    1970: IBM libera su primer sistema System 370, computadora de cuarta generación. En 1971 se presentan los modelos 370/135, hasta el modelo 370/195.

    Ese mismo año IBM desarrolla e introduce los floppy disks (discos flexibles) empleados para cargar el microcódigo de la IBM 370.

  • Cuarta Generación (1971-1988)

    Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".

    Características de está generación:

  • Se desarrolló el microprocesador.
  • Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
  • "LSI - Large Scale Integration circuit".
  • "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
  • Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
  • Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips".
  • Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.
  • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  • Se desarrollan las supercomputadoras.

  • Disco duro Winchister modelo 3340








  • 1973: Los discos duros Winchester son introducidos por IBM en los modelos 3340. Estos dispositivos de almacenamiento se convierten en el estándar de la industria. Está provisto de un pequeño cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que le permite movilizarse muy cerca de la superficie del disco de una película de 18 millonésimas de pulgada de ancho.

    El 3340 duplica la densidad de los discos IBM cercano a los 1.7 millones de bits per pulgada cuadrada.


  • Foto real de un microprocesador Intel 8080






  • La verdadera industria de la computación, en todos los aspectos, empezó en 1974 cuando Intel Corporation presentó su CPU (Unidad Central de Procesos) compuesto por un microchip de circuito integrado denominado 8080.

    Este contenía 4,500 transistores y podía manejar 64k de memoria aleatoria o RAM a través de un bus de datos de 8 bits. El 8080 fué el cerebro de la primera computadora personal Mits Altair, la cual promovió un gran interés en hogares y pequeños negocios a partir de 1975.

    Quinta Generación (1983 al presente)



  • En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

    Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

  • Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
  • Se desarrollan las supercomputadoras.

    Inteligencia artíficial:

    La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora.

    Robótica:

    La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas.

    Sistemas expertos:

    Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas.

    Redes de comunicaciones:

    Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión.



    investigaciòn de : http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.html




  • Repaso general

    1. Informàtica: ciencia que se encarga del tratamiento sistematico y automatizado de la informaciòn, desarrollando mètodos y tecnicas para la creacion de dispositivos.
    2. computaciòn : Rama de la informàtica q se encarga del tratamiento sistemàtico de la informacion, utilizando como herramienta la computadora
    3. Computadora: dispositivo electrònico diseñado para ejecutar e interpretar comandos programados para operaciones de entrada, salida, càlculo y lògica (se considera la inteligencia del sistema de computo).
    4. Sistema de còmputo: Formado por dispositivos de entrada, salida, prosesamiento y almacenamiento.
    5. Hardware: parte tangible de la computadora
    6. Software: Parte intangile considerada com la informacion.

    CLASIFICACIÒN DE LA INFORMACION

    1. bit : minima pulsacion electronica representada con 0 y 1,es decir apagado y enendido.
    2. Byte: equivale a 8 bits, conocido como caractèr
    3. Un kilobyte: 1024 bits
    4. megabyte: 1024 kb
    5. gigabyte: 1024 mb
    6. terabyte: 1024 gb.
    CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS

    • Se clasifican por su uso en delicada  utiliza un software q utiliza un software de aplicacion y en general q utiliza un software de sistema.
    • La segunda clasificacion es por tecnologia, q se divide en digital y analoga.
    • La tercera clasificacion es por su capasidad, q s divide en micro para un usuario, mini q da servicios a miles de usuarios y maintrain q da sericio a millones de usuarios. 
    RED
     Conjunto de ordenadores, conectados entre sì compartiendo informaciòn.
    Segùn su estructura pueden tener una topologìa en estrlla, topologìa en anillo, en estrella extendida o àrbol en bus o maya.
    La de tipo "maya" es la q deberìa utilizarse en todos los casos.

    TIPOS DE RED

    • LAN: Es  una red de area local ( local area network)
    • MAN: es una red de ares metropolitana ( metropolitan are network)
    • WAN: abarca un area geogràfica extensa ( wide area network)
    VIRUS

    Programa q afecta a los archivos

    Vacuna: Programa corrector

    MULLTIEDIA: conjunto de multiples medios, incluyendo texto, video, audio, imagenes y animaciones.