jueves, 15 de enero de 2009

Barra de herramientas

  1. Flecha de selecciòn
  2. Flecha cuyo funcion no se nombrar pero uso con frecuencia
  3. Flecha q sirve para hacer mas grande o mas pequeño el objeto conservando su proporción
  4. Laso pa' cortar las cosas y pa' arrear las vacas
  5. plumita y hace lineas individuales
  6. Agregar texto
  7. lineas
  8. figuras: poligonos, circulos y cuadrilateros
  9. lapiz
  10. Pincel
  11. Tintero pa' colorear las lineas
  12. Cubeta pa' colorear rellenos
  13. Gotero pa' extraer colores
  14. Goma borrador
  15. Manita pa' mover lo q sea
  16. Zoooom para acercar o alejar

jueves, 8 de enero de 2009

Flash

Javascript
Crea pequeñas adiciones a las pàginas web. No crea pàginas , las complementa.

DHTML
Es una combinacion entre html y javascript que permite crear pequeñas animaciones interactividad y pàginas, el problema es que tarda en cargar y algunos navegadores presentan problemas de compativilidad.

Livemotion
Permite crear interactividad y pàginas dinàmicas. El problema es que muy pocos usuarios o manejan.

Flash
Es un programa creado originalmente para desarrollar animaciones para las pàginas web. Hoy en dìa es muy utilizado para crear sitios completes ya que tiene una perfecta conjunciòn con dreamweaver, fireworks y demas aplicaciones. Requiere dde player o plug-in para el navegador









Linea del tiempo: Lugar donde se organiza el contenido de la peli utilizando layers o cpaps y frames, con los layers se crean espacios para los objetos con los cuales el usuario puede interactuar y con los frames se especifica el momento en que dichos elementos apareceran.

Escenario: aparecen los elementos de la peli, los cuales sde pueden dibujar o importarlos de algùn otro lugar

Area de trabajo: Area gris alrededor del escenario que se utiliza para trabajar con elementos que salen y entran del escenario.


1 Cuando surge flash?
En el 2005

2 Cuales son las características mas importantes de flash?
Crea elementos multimedia para Internet
-Animaciones
-Imágenes
-Juegos

3 Define frame y key frame
Se denomina frame en inglés, a un fotograma o cuadro, una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación

KEYFRAME
Define el estado visual en un tiempo específico de una interpolación de movimiento
4 De que forma deben estar las imágenes en flash para poder manipularlas?

5 Que significa FPS?
Frame por Segundo

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Garageband

  • ¿Para que sirve?
  • Permite crear aplicaciones de mùsica

  • ¿cuales son sus funciones principales?
  • La aplicación no está destinada a músicos profesionales pero se utiliza para ayudar a los principiantes a producir música fácilmente. GarageBand viene con 1000 loops sampleados y 50 instrumentos sampleados o sintetizados, los cuales pueden ser reproducidos usando un teclado MIDI conectado a la computadora o usando un teclado en pantalla. Loops e instrumentos adicionales están disponibles en los cuatro GarageBand Jam Packs, productos separados ofrecidos por Apple.

  • limitaciones...
  • Si quieres mejores loops tienes que pagar y el tiempo y la armadura de clave no pueden ser cambiados en una canción. También está ausente la automatización de efectos, así como también una salida nativa de MIDI.
  • Lo mas nuevo...
  • GarageBand 2 introdujo algunas modificaciones de tempo y de pitch. La automatización se extendió hacia el volumen de la pista, la posición de paneo, el volumen maestro y el pitch maestro. Tanto el audio como el MIDI pueden ser transpuestos. La grabación es extendida a ocho instrumentos reales y un instrumento MIDI a la vez. Los archivos MIDI pueden ser importados.
  • El nuevo GarageBand 3 permite a los usuarios crear Podcasts así como también música. Contiene nuevos loops y jingles de tiempo completo. Existe una gran variedad de instrumentos disponibles para ser grabados a través de un teclado en la computadora (incluyendo cuatro tipos de batería(percusión)).
  • Sin embargo, en todas éstas versiones es posible agregar canciones completas las cuales pueden ser remixadas o ser usadas en la creación de nuevas canciones, lo cual es conocido como sampling.


Podcast

El podcasting consiste en la creación de archivos de sonido (generalmente en formato mp3 o AAC, y en algunos casos ogg) y de video (llamados videocasts o vodcasts) y su distribución mediante un sistema de sindicación que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga de Internet para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil.

Origen del término

El término podcast surge como el portmanteau de las palabras iPod y broadcast (transmisión)[1]

El origen del podcasting se sitúa alrededor del 13 de agosto de 2004, cuando Adam Curry usó una especificación del formato RSS, de Dave Winer, para incluir archivos adjuntos. Mediante la etiqueta añadió archivos de audio a un archivo RSS y decidió crear un programa para poder gestionar esos archivos, al que llamó iPodder, en relación con el reproductor portátil de música que poseía, un iPod.

El término podcasting se utilizó por primera vez el 12 de febrero de 2004 en el periódico The Guardian, pero no hace referencia a la sincronización automática. Ben Hammersley, en un artículo titulado 'Audible Revolution', publicado en la edición digital de 'The Guardian' en febrero de 2004, habló en su reportaje de una "revolución del audio amateur".

Inicialmente se refería a las emisiones de audio', pero posteriormente se ha usado de forma común para referirse a emisiones multimedia, de vídeo y/o audio.

Contenidos de un podcast

Un podcast se asemeja a una suscripción a un blog hablado en la que recibimos los programas a través de Internet. También una ventaja del podcast es la posibilidad de escuchar en lugares sin cobertura.

Su contenido es diverso, pero suele ser una persona hablando sobre diversos temas. Esta es la definición base. Ahora bien, puede ser ampliada de diferentes maneras. Hay podcasts sobre diversos temas, sobre todo tecnológicos. Mucha gente prefiere usar un guión y otros hablan a capella y de forma improvisada. Algunos parecen un programa de radio, intercalando música, mientras que otros hacen podcasts más cortos y exclusivamente con voz, igual que con los weblogs.

¿Cómo se escucha un podcast?

Se pueden escuchar o ver desde la página web en la que han sido colocados. Blogs como Wordpress y otros permiten realizar podcasting con el uso de herramientas gratuitas (plug-ins), como wortube. También se pueden descargar los archivos de sonido y video. A partir de ahí, es algo personal. Se pueden usar programas especiales que leen archivos de índices, descargan la música automáticamente y la transfieren a un reproductor mp3. También se puede optar por escucharlo en el ordenador e incluso copiarlo en CDs de audio a partir de los archivos mp3 u ogg, según el formato original.

Otros programas que permiten escucharlos son Doppler, disponible sólo en inglés y con una interfaz muy sencilla, e Ipodder, ahora llamado Juice, disponible en español.

El día 28 de junio de 2005 Apple lanzó iTunes 4.9 con soporte para Podcasting, lo que provocó que, por primera vez, un software usado por un amplio espectro de la población conociera este nuevo medio de comunicación.

¿Dónde se almacenan los podcast?

Es posible almacenarlos en cualquier servidor al que tenga acceso su manufacturador; sin embargo, mucha gente tiene problemas para alojar estos archivos tan grandes y que saturan tanto el ancho de banda. Afortunadamente existen opciones de alojamiento especializadas en podcasting y proyectos como Internet Archive. También se están empezando a usar tecnologías de distribución de archivos mediante las redes bittorrent y ED2K (eMule, eDonkey, MLDonkey, Ares, etc.) pero no son tan populares.

La mayor parte de los programas especializados permiten bajarlo de forma automática, ya sea de una web o de la red bittorrent.


lunes, 3 de noviembre de 2008

PCA

"Anuncios de Servicio Pùblico"
Son anuncios cortos y no comerciales preparados para proeerle informacion l pùblico. Un anuncio no comercial contiene informaciòn que beneficia a su audiencia en lugar de la compañìa que la creò, por lo tanto muchos PSA son poducidos por asociaciones sin fines de lucro.
Las organizaciones utilizan los PSA para:
  • Anuciar eventos de comunidad
  • Proeer conseos de segurida y salud
  • Promover esfuerzos de recolecciòn de fondos
  • Informar e influenciar la opiniòn pùblica
Los mensajes de PSA deben contener informaiòn que sea de beneficio para la comunidad, no deben incluir material controvertible o de provecho comercial.

  1. 10 diapositivas
  2. 20 minutos de explicaciòn
  3. 30 tamaño de letra
  4. Con trasiciòn de diapositivas
  5. Efectos en los objetos
  6. Ligas de apoyo
  7. Que contega de todo
  8. Audio

viernes, 31 de octubre de 2008

key note

DEFINICIÓN DE PRESENTACIÓN ELECTRÓNICA 

Este método de difusión se realiza sobre el monitor de un ordenador o, mediante un cañón de luz, sobre una pared o una pantalla al efecto. Al contrario que si se difunde en papel, la presentación electrónica tiene la ventaja de que admite todos los efectos de animación y los elementos multimedia. 

-¿QUÉ ES UN SOFTWARE DE PRESENTACIÓN? 

Un programa de presentación es un paquete de software usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas. Típicamente incluye tres funciones principales: un editor que permite insertar un texto y darle formato, un método para insertar y manipular imágenes y gráficos y un sistema para mostrar el contenido en forma continua 

-¿CUÁNDO SURGIO? 

Originalmente, estos programas fueron utilizados para generar diapositivas de 35mm, que eran mostradas en las presentaciones utilizando un proyector de diapositivas. Cuando estos programas empezaron a ser más comunes en los años 80, varias compañías empezaron a hacer programas que pudiesen almacenar las presentaciones en disquetes e imprimir las presentaciones en transparencias.

-¿QUÉ CARACTERÍSTICAS DEBE TENER UNA PRESENTACIÓN EFICAZ? 

s Usar diapositivas de color y tamaño estándar. 
s Emplear fondos de color oscuro, y textos claros. 
s Limitar cada diapositiva a una sola idea. 
s Es aconsejable usar una serie progresiva de diapositivas que vayan desarrollando la exposición.
s Es preferible usar varias diapositivas sencillas y claras en lugar de una compleja y recargada.
s Planificar las diapositivas para que tengan una optima disposición visual. No más de 5 líneas por diapositiva y 5 palabras por línea. 
s No usar más de tres fuentes por diapositiva, ni más de tres colores (exceptuando los gráficos e imágenes) s Usar un patrón uniforme (tanto fondos como tipos y tamaños de letras)
s Usar un tamaño de letra lo suficientemente grande para que pueda ser leído por toda la sala. Es más legible mayúsculas y minúsculas, que todo el texto en mayúsculas.
s Gráficos e imágenes son más efectivos que las palabras. 

-¿CUÁLES SON LAS VENTAJAS DE UTILIZAR UNA PRESENTACIÓN? 

s Suponen un guión para el conferenciante 
s Suponen un medio de anotación para la audiencia fácil de seguir 
s Permiten cambios de última hora en el contenido
s El orden de las diapositivas es fácilmente modificable.
s La transición entre diapositivas es rápida. 
s Los efectos visuales y sonoros resultan efectivos. 
s Puede elaborarse rápidamente una charla usando diapositivas procedentes de otras charlas.
s Nos ahorramos el riesgo de que se caigan y desordenen las diapositivas. 
s Es barato (descartada la inversión inicial en Hardware y Software).

-¿CÓMO SURGIÓ KEYNOTE, QUIÉN LO CREÓ Y EN QUE AÑO?
Steve Jobs 1984

miércoles, 8 de octubre de 2008

Hoja de calculo

Los programas de ediciòn de hoja de càlculo permiten analizar hojas de informacioòn numerica de forma ràpida y eficaz. Incorporan multiples comandos que facilitan introducir y luego tratar la informaciòn compuesta de texto, valores nbumèricos y formulas.
La estructura dinàmica que tienen estas hjas de càlculo permiten al usuario modificaciones facilmente tanto en el diseño de la hoja como los dartos que hay en ella y automaticamanete la hoja se actualiza para reflejar los nuevos cambios.


Origenes
El origen de la hoja de càlculo data de 1979, el inventor generalmente aceptado es Dan Bricklin el cual tuvo una idea y con en tiempo se convirtiò en VisiCalc que fue la primeras hoja de càlcvulo y una de las aplicaciones fundamentales para la PC.
Algunos de los programas de hoja de càlculo son Excel incluido el office de microsft. Lotus 123 por ibm, corel 4 pro incluida en corel word perfect office, calcen open office y kspread de koffice para linux (estos 2 ultimos son gratuitos)

lunes, 22 de septiembre de 2008

iwork es una suit de aple que consisite en un procesador de textos llamado pages, un software de presentaciones llamdo Keynote y ahora numbers que es una hoja de calculo.
I-work cuenta con el uso de templates o diseños ya predeterminàdos para la creaciòn de proyectos 0000000mas novedosos y creativos. Pages, el procesador de textos, contiene mas de 80 templates o plantillas en las cuales puedes basarte para crear un nuevo diseño, ademas cuenta con funciones como control de cambios, herramientas gràfica y el modo de escritura y diseño. La ventaja de Pages contra los demas procesadores de texto es la facilidad con la que puedes crear boletines, folletos, informes o tarjetas de presentaciòn, ademas de que todas las herramientas se encuentran en un lugar visible.

i-work
Versus

Word

La ventaja de i-work es que las mùltiples plantillas y opciones de diseño te dan mayor variedad en el formato de tus textos, por ejemplo una carta estilo moderno y otra antiguo ademas de la opcion de crear tu propio formato, al tener las herramientas visibles facilita su uso, lo malo es que casi nadie lo usa ademas habrìa que ver si alguien con word podrìa visualizar el texto.


Word:
  1. Imàgenes prediseñadas
  2. Cambio de texto mas facil
  3. Màs universal
  4. Màs documentos
  5. Màs estilo de letra

Pages: